创业创富的36条军规[收藏一篇]

第1条:创业者,人生之大事也,想清楚再开始。一旦开始将牵涉很多,所以一定要慎重,想好了,做好了心理准备再开始。创业之路开始容易过程很难收场更难,你看到的光鲜者只是“九死一生”的幸运儿,那些苦苦挣扎以及失败收场的大多数你根本没看见。

第2条:创业比打工难百倍,不要为了谋生而创业。打工是当兵创业是做三军统帅,对人的素质、能力及心理的要求是天上地下。创业不是谋生手段,不要因为找不到好工作去创业,对于大多数人而言,选择一个适合的公司适合的岗位去打工是正途。

第3条:有创业梦想一定要行动,不要留下遗憾。为梦想而创业,这是唯一的理由。所谓创业就是因为一个梦想,号召几个同伙,寻找一个突破点,绞尽脑汁死缠烂打突破这个突破点。如果你是为创业而生的,马上行动吧,人生就是一种体验,不要为自己留下遗憾。

第4条:创业需要一个团队。一个人包打天下的时代已经过去,创业需要的是一个团队。所谓团队是这样一组人,为了御敌大家背靠背围成一个圆圈,每个人负责对付一个方向而将后背托付给别人,大家彼此信任优势互补,同仇敌忾共同作战

第5条:要追求创新,模仿和抄袭不是创业者的生存之道。创业精神的实质就是创新以及勇往直前,不仅是技术,产品、服务、定价、渠道、推广方式等皆可创新皆需创新,只有创新才能伟大,世界上没有一个伟大的公司是靠模仿和抄袭做成的。

第6条:创业就是过“非人的生活”,创始人必须得忍受“非人的待遇”。你需要给所有人交待,投资人,合伙人,下属、帮企业的朋友。你永远得撑起最后一片天,打落牙齿和血吞。你必须时时紧绷神经,反复思考推演,随时应对挑战,这就是创始人的生活。

第7条:创业团队的核心是总经理,选一个好的总经理是成功的一半。一头狮子领着一群羊可以战胜一头羊领着一群狮子,创业的目的是成事不是当总经理,所以能三顾茅庐请诸葛亮的团队最伟大。创业团队需要配合,总经理要有总经理的范儿,副手要有副手的心态。

第8条:创始人必须有远大的“革命理想”和“必胜的革命信念”。没有目标的队伍是没有战斗力的,创始人必须坚信愿景并狂热地向队友鼓吹,这是凝聚队伍的关键!必胜信念更重要,胜利的关键往往是多坚持5分钟,这个坚持靠的是必胜的信念而非能力。

第9条:创始人必须有打不跨的心理素质和死缠烂打的执着精神。高手之间的差距只在心理素质和精神,90%以上的成败只在一闪念。创始人必须学会自我疗伤,让自己的心理素质坚强似铁,必须有断腿求生的狠劲儿,把每个机会都当作最后的救命稻草死死抓住才可能成功。

第10条:学会经营公司是创始人的天职。公司的经营和管理是一门科学,没有人天生就会,所谓学会就是:1构建起一个自己的思维模型,用于思考如何经营公司。2提炼出公司的核心价值观、方法论和战术原则。3设计出一套简单有效的管理工具,用于实施公司的的管理。

第11条:为公司找钱和找人是创始人的事儿。不要幻想有专业公司可委托或者公司里有人能分管,财务顾问和猎头即便你用得起,他们也只擅长锦上添花很难雪中送炭,创业初期这两件事儿只能靠创始人自己去扛。

第12条:和谁合伙不和谁合伙,这是革命的首要问题。股东结构如同孩子的出身,某种程度上决定了企业的最终成就。合伙人如同婚姻对象,要慎重选择,宁缺毋滥。分清企业的朋友圈、股东圈和员工圈,选择对公司未来发展能起持久作用的人成为股东,不要给干股。

第13条:企业必须有主人,股份比例和股东结构同样重要。没有主人的企业如同无人驾驶的汽车一样危险,股份比例分配非常关键,大股东最高不应超过40%,其他股东中也应有主有辅。既有大股东作为定海神针又兼顾股份平衡是最好的,除期权外股东不超过5人为佳,不宜过多。

第14条:先小人后君子,一定要先签署股东协议。最关键的四点:1公司的方向及大致规划。2股东应该承担的义务。3表决机制等游戏规则。4违规的惩罚及退出机制,包括退出的条件、程序、作价方法等。现在看来,股东家庭的事也要写进协议。

第15条:学先进、傍大款、走正道。这是冯仑兄的观点,我非常赞成:“学先进”是进步的最快途径。“傍大款”,结交好企业,想办法与其合作才能更好地发展。 “走正道”是为了避免走弯路,铸造永续经营的坚实基础。不择手段做企业可以得逞于一时必不可长久。

第16条:饥渴法定编,多管事少管人。精兵简政,专注主业做减法,只做不得不做的事儿,只加不得不加的人,控制住编制才能活下来。初期企业生死存亡的关键是市场而非管理,只做最低限度的业务规范,只制定最基础的制度,靠人治来管理,适当容忍一些无序。

第17条:文化是企业的根,必须一开始就建立。企业文化是让80%的人在80%情况下达到80分的唯一方法,创始人必须亲自建立并宣贯。愿景、使命和核心价值观必须一开始就建立,以帮助企业做对的事情。方法论、战术原则和管理工具必须尽早建立,以帮助企业把事情做对。

第18条:相信直觉,敢于冒险,祈祷点儿运气。做决策是创始人最痛苦的职责,要敢于相信直觉,这是上天给予创业者的启示,是神奇大脑最理智的反应。要敢于冒险,有六成胜算就要出手。要有敢作敢当的气魄,瞻前顾后必受其害,按照自己的想法拼过,老天也会多眷顾你一点。

第19条:不要幻想一战定乾坤,不要迷信外来和尚。企业经营是一个日积月累的过程,企望靠某个产品某个点子赚大钱的想法非常危险。要相信自己和团队,企望挖个职业经理人来管好公司的想法更危险。外来的和尚念的经和你是两码事儿,他们也不会真心学你这本经。

第20条:忘记那些宏伟的规划和战略,你唯一的战略就是“突破突破点”。求大求全是创业者最坏的毛病,其实绝大多数成功的商业模式都是非常简单的,起点简单、方案简单、专注。寻找一个突破点,集中全部资源突破它,然后最大限度扩大这个突破点,这就是你的战略。

第21条:选好创业方向,广阔天地才能大有作为。不要会啥做啥,也不要喜欢啥做啥。抓住用户的强需求,如果只是少数人在少数时候需要那叫概念,一定比例的人在多数情况下非用不可才是需求。在个人爱好、个人特长及市场需求之间找到一个平衡点,然后专注这个点死磕。

第22条:没有商业模式的事儿不能干。所谓商业模式就是你赚什么人的什么钱。创业开始之前就要先想清楚怎么赚钱,最好的模式是简单、可复制的模式。简单才能够被贯彻,可复制才能不断扩张。先烧钱再想商业模式的事儿不是你的事儿,等有人把钱堆你面前再干吧。

第23条:尽快实现盈利再谈发展。实现和“理论上能够”有着本质的差别,非常多的后者其实是不成立的。实现盈利是一种能力,说明商业模式确实被市场认可了,公司经营管理水平确实合格了,这对创业公司比什么都重要,这就是“被验证”和“未被验证”的差别。

第24条:成功没有捷径,创业就是一关过一关。我认同俞永福的说法创业要过三关:1能否做出好产品?2能否找到可复制的市场推广方法?3管理体系建设。同时一个企业要走得更远还要解决好治理结构、班子传承和抗风险能力建设问题。每一关过不去,都意味着GAME OVER。

第25条:先打样再复制,要亲手打样。再有把握的方案推广之前一定要先打样:1做试点验证方案是否可行?2获得数据以量化方案。3写手册总结出复制的方法和步骤。打样的目的是为了复制,一把手必须亲自抓以确保方案的水平及可复制性。打样要慢要细致,复制要快要坚决。

第26条:集中优势兵力打歼灭战。决定战局的必定是关键战斗的胜负,实际上没有人可以也没有必要赢得所有战斗。企业经营也一样,你能够并行的项目是有限的,要果断砍掉那些已经开始但可有可无的鸡肋项目,时刻牢记你的主战场,集中优势兵力拿下事关战局的重大项目。

第27条:早5分钟行动,留两分力在手,随时准备自救。创始人必须时刻保持警觉,不断在心底推演战局进展,一旦发现问题必须立刻决策马上行动。不要寄希望于好运气,克服自己的贪心把握再大也不要孤注一掷,不要指望别人能够救你,自己留有余力未雨绸缪才能长命百岁。

第28条:成功后不要请专家来折腾你的管理和战略。世界上并不存在一个好的或正规的管理体系和战略规划,有效就是对的。能成功说明你现有的是对的,下一步你需要的只是改良和完善,这要靠你的团队自己来学习和领悟,“专家”的建议慎听,若采纳应慎重试点再采纳。第29条:维持是没有意义的,要学会转型和放弃。创业是长跑,执着才能成功,但是要分清楚是坚持还是维持。要学会审时度势,如果每天都在苦苦挣扎却一直没有结果也看不到希望,该放弃就放弃,该转型就转型,很多成功的公司,最终成就的和出发时设想的都是不一样。

第29条:维持是没有意义的,要学会转型和放弃。创业是长跑,执着才能成功,但是要分清楚是坚持还是维持。要学会审时度势,如果每天都在苦苦挣扎却一直没有结果也看不到希望,该放弃就放弃,该转型就转型,很多成功的公司,最终成就的和出发时设想的都是不一样。

第30条:要融资但融资解决不了经营问题。不要担心融资后股份被稀释或失去对公司的控制,这些都是有解的。核心是如果竞争对手都融资你不融就等于输在起跑线上,时代变了,只有用好资本力量才能成功。但钱不是万能的,创业初期企业的困境绝大多数不是靠钱能解决的。

第31条:风险投资不是你的婚姻。风险投资只是以钱挣钱的生意,投进来就是为了几年以后退出和获利,不是陪公司走一辈子的人。不要指望投资人能帮到你钱以外的事儿,投资人帮你是情份,帮不到你是本份,帮得到你是福份。遇到坏基金很正常,但你不要做坏的创业者。

第32条:融资要时间早点、价格低点、规模小点。创始人要参透投融资业务的本质,学会驾驭资本而非被资本所利用。资本的天性只愿意摘桃子,所以你必须先做了商业计划中你自己力所能及的那部分然后再去融资。融资的诀窍是吃亏,在不需要钱的时候融资,一轮一轮地融。

第33条:不要对赌,不要让投资人替你决策。条款不合适宁愿不要钱,价格可以让,那些小概率事件条款可以让,关键条款必须据理力争:1不要对赌,这会让管理层动作变形,给企业带来非常大的危害。2不要让资本控制公司,让投资人替你决策是对公司最大的不负责任。

第34条:上市是企业的成人礼。不要心疼股权被稀释,不要觉得监管是束缚。上市会让企业的融资能力及抗风险能力提升,按照监管要求运营会让企业的管理水平提升。而治理结构、抗风险能力和管理水平是一个企业能走多远的关键。所以,企业发展到一定阶段一定要上市。

第35条:只有破釜沉舟才可能上市成功。上市之路对于每个企业都是第一次走,没有经验可借鉴,而不论国内还是海外上市都需要闯过重重关卡九死一生,任何一个环节判断错误都会前功尽弃,如果没有不成功便成仁的坚定决心以及不惜一切代价的果敢绝不可能成功。

第36条:上市是更大考验的开始而非结束。募集资金到手的同时,如何满足股民对公司业绩的更高期望?如何达到监管机构对公司经营和管理的要求?如何用好募集资金?如何克制有钱了之后的投资冲动?这些都是对经营层新的持续的考试,考砸了一样会“死人”。

年终社会化电子商务平台大盘点[收藏一篇]

本人觉得这篇文章总结的挺不错的,飞扬新锐在社会化商务领域这一块研究的确实比较深,值得我们学习。

早在2006年web2.0蓬勃发展时,社会化商务Social Commerce的概念就已经出现了,国内第一批的社会化商务平台:贝壳、蚂蚁、怪兽,也都早早的倒在沙滩上,当年国内的电商还处于萌芽阶段,环境及各方面的条件都不成熟。

相比之国外,也是从06年开始,不过却也诞生了许多不错的公司,也有不少成功案例,如时代集团收购stylefeeder、时尚集团收购kaboodle、不少公司获得了融资,如:thisnext、shopstyle、thefind等等,以及近两年爆发起来的polyvore和pinterest。国外的社会化电子商务发展迅猛的原因,和电商的产业链成熟及消费者使用习惯有很大关系,而且随着社会化电商平台的爆发,预期未来社会化电商市场将由2011年的5亿美元增长至2015年的300亿美元。

中国第二批社会化电子商务创业企业,爆发于2011年,这要感谢Pinterest创造性的瀑布流灵感。在读图时代的来临,大众消费者乐于接受视觉感观的享受,提高了购物的效率。中国所有的社会化电商平台都多多少少借鉴了瀑布流的展现方式,也有非常多的创新,接下来我们就盘点一下2011年在中国创业中的社会化电子商务平台。

第一类:兴趣社交模式(蘑菇街美丽说
虽然蘑菇街和美丽说创业最初走的路径不同,但最后却是殊途同归,虽有各自特点,但从模式上几乎一样。蘑菇街的草根互动性更好,美丽说的媒体属性更强,在两家相互竞争的过程中,成长速度都非常快,而今天这两家的的估值都已经过亿美金了,也说明了资本市场对社会化电商的认可,毕竟这种公司的营收规模和盈利能力都很强,只要电商的市场不断扩大,他们有一定的市场占有率,就会成为优秀的网购入口。
优点:
1. 解决了用户逛(购买前不知道买什么)的需求;
2. 商业直接,盈利能力强;
3. 逐渐形成的购物入口,有平台的趋势。
缺点:
1. 商业和品位太倾向于淘宝;
2. 商家用户的干涉会影响到商品质量,平衡是个难题;
3. 同商品的用户分享,造成数据的大量冗余,商品人气不集中,运营工作量大。

第二类:Pinterest模式(堆糖花瓣知美等)
这类模式大家比较熟悉,有创新式的堆糖,也有完全复制的花瓣,现在还处于早期荒蛮开拓的阶段。这种模式比较小清新,离感性很近,离人民币有点远,但它的模式有可能会聚集非常大规模的用户,有规模自然就有商业,其中一小部分是商品,也会有不错收益。这种模式拼的是规模,没规模是难有收益的,不上不下根本没有出路。所以我不认为在这一领域会有大量的网站存在。
优点:
1. 简单、清新、感性,满足用户读图时代的需求;
2. 优秀的基础服务,有可能创造下一个Big thing。
缺点:
1. 商业不直接。

第三类:媒体导购模式(LC风格网逛逛
LC和逛逛是带有明显的媒体属性,LC更像本时尚杂志,在服饰领域,还是比较专业的,某种程度更像做导购的YOKA。逛逛用他们的话讲:这网站不是用来上的,是用来逛的。目的简单直接,但也略显单薄。LC我偶尔会去看看,也在他们的专题上买过东西,但逛逛我没有这种感觉,运营的功力还得加强,产品应该还有不少要完善的。
优点:
1. 解决用户以内容为索引的购物需求;
2. 内容相比同类平台更加专业。
缺点:
1. 难有很大的用户规模;
2. 互动性较弱。

第四类:论坛模式(爱物网
论坛这类的社区模式在SNS与微博社交产品冲击之下,几乎是每况愈下,以论坛为基础的社会化电子商务,一直在走下坡路,爱物网的发展历程就是如此,后续推出的产品市场反馈也不好。成也论坛败也论坛,此类的论坛还有一些,但也基本没落了。
优点:
1. 互动性及时,人气火爆。
缺点:
1. 产品的颓势无法阻挡,难有大空间;
2. 运营难度大,用户周期性流失率严重。

目前中国的社会化电子商务平台以这几大类为主,当然还有一些创业型公司没有一一列举,这些平台基本上以兴趣图谱来实现用户交互行为,极大满足了网上逛街/看图的乐趣,通过大众“喜欢”来决定商品的排序,越热门的商品也就越值得购买,或是以编辑提供的精选内容来指引消费者,这些都一定程度帮助了消费者在不知道买什么的情况下,发现她可能想买的。而回顾2011年,这个需求竟然是如此火爆。

在火爆的背后也存在很多的问题,我觉得最根本是他们并没有体现真正意义的社交,在现实生活中,朋友的口碑对购物行为会有极大的影响,熟人关系也会成为购买决策中重要的因素,但现在的平台都完全忽视。也是本着这些思考,我们将在2012年建立一个基于熟人关系的社会化购物分享平台(重新创业的贝壳网),以实践真实关系的口碑对购物行为的影响。

2012年将是中国社会化电子商务蓬勃发展的一年,也将涌现更多的优秀平台,这些平台的出现将更好的帮助消费者在购买方面提供决策,同时也将成电子商务公司高转化率的营销平台。

原文地址:http://www.flyu.com.cn/?p=44

 

移动互联网行业中最具潜力的20大酷模式

无论是创业者眼中的明星公司Color、投资商眼中代表未来的模式SoLoMo,还是苹果设想的iCloud,所有目标都指向一点:那就是未来的移动互联网!资本跃跃欲试,各种新商业模式和应用层出不穷。这是大企业的舞台,也是小公司的竞技场;那里没有门神,几人小团队有可能打败实力雄厚的大公司,关键看,谁更理解移动互联网本质,谁更会充分利用手机摄像头、GPS定位、重力感应、移动性、通讯录等手机特性。

移动互联网显然更具颠覆性,和互联网相比,寻找移动互联网差异点的过程,恰恰就是商业模式的重新发现之旅。那么,未来的移动互联网,哪些模式最有前景,谁会在此领域成为像苹果、百度、腾讯那样的公司?

NO.1 弹性社交网络

人气指数:★★★

潜力指数:★★★★★

模式概述:Facebook风靡全球,将几亿人连接起来,但它仍有重大的覆盖不及之处,Facebook 连接的都是互联网上有名有姓的人。但真实的社交经常发生在一个沙龙或演唱会,怎么将同一个地点的陌生人联系起来,并形成一个移动社交网络?Color给出一个最简单的答案:你只需要拍照,然后通过手机的传感器,比如GPS、周围的声音、照片的光线来识别你们就在同一地方,并自动把你们连接起来。

创新价值:突破了社交网络的极限,你甚至不需要Follow,也不需要注册、更不需要填写复杂的个人简介。你只需要按一个拍照按钮,就完成社交过程,其它都交给云端来实现。我们平常很难跟陌生人搭讪,而Color帮你完成了艰难的一跃。此外,社交关系的建立和消退也是自动的,你可以和人保持3天的热度而不会失礼,一切都是弹性可伸缩的。

盈利模式:可以通过广告和基于位置的营销服务盈利。

发展瓶颈:过于简略却不易操作的用户界面、人们对于隐私问题的担忧、不当的时机、对巨额融资的关注超过了应用本身等等原因造成了Color推出的失败。一种工具无法满足所有人的需要,未来Color希望能整合谷歌、Groupon和Foursquare的模式。

代表公司:

国外:Color

国内:面孔网

点评:面孔网联合创始人张路

Facebook是双向社交,Twitter变成了单向社交,Color变成了无社交。刚刚推出的面孔网试图从另一个方面来构建弹性社交网络,那就是一边对现存社交网络进行重新梳理,一边根据移动社交的图景,建立发现周边朋友、通讯、照片分享等多个相关的应用,来形成一个互利、平等、开放的手机社交应用平台。

NO.2 移动云计算

人气指数:★★☆

潜力指数:★★★★★

模式概述:如果想让你的手机用起来跟PC机一样,就必须依赖云计算。与PC相比,移动终端的缺陷是数据存储和处理能力弱,移动云计算可以弥补这两方面的不足。移动用户可以像使用PC机一样用移动终端流畅浏览网页、玩游戏等,可以理论上存储无限量的各种文件、照片、视频等。移动云服务还可以确保用户资料安全,如果你不慎将手机丢失,云服务会将你的通讯录、图片、文件等资料传输给你的任一移动终端。

创新价值:对于传统互联网来讲,云服务只是功能的延伸,而对于移动互联网来说,云服务是对功能缺陷的弥补。用户可以实现跨智能终端和云端之间的管理和互动,带来全新体验。

盈利模式:用户使用云计算服务,根据流量或包月收费;用户付费下载云计算相关应用软件。

发展瓶颈:移动云计算对数据流量要求高,需要在3G网络下运行,而目前3G网络和3G用户的普及程度还不高,还存在安全顾虑、消费习惯、市场推广落地难度大等问题,离真正产业化还有距离。

代表公司:

国外:苹果iCloud

国内:点心OS、中国移动

点评:艾媒咨询CEO张毅

苹果iCloud云服务是提前将手机与云计算应用相结合,同时可以将苹果封闭的商业模式和生态体系发挥到淋漓尽致。更为重要的是,云服务将降低苹果开发者的进入门槛。

NO.3 手机物联网

人气指数:★★★

潜力指数:★★★★★

模式概述:在移动物联网时代,一切皆有可能!用户可以随时通过手机控制家用电器,到家前提前打开空调、热水器。安防系统可以让你更安心,一旦有人侵入住宅或者盗窃汽车等物品,手机都会在第一时间接到报警,并通过移动互联网迅速找到目标。用户还可以用手机通过物品的识别码或植入芯片,完成购物、信息查询、鉴别真假、物品定位等。

创新价值:用手机扫描物品信息码下订单购物,用手机结账,即便远程控制,也可做到零距离接触,安全高效。在厂家和消费者之间,传统模式下的大量环节被取消或简化,效率提升,成本降低。

盈利模式:对企业用户可以提供全套物联网解决方案,用户直接付费。对个人用户可以签订合作协议,用户免费接受服务,运营商将用户数据分析后卖给商家,商家再根据用户的行为和喜好提供更精准营销推广。

发展瓶颈:每个物品都要植入一个芯片或传感器,必须小到可以忽略它的体积和成本,这就需要技术研发以及大规模推广,而且必须制定统一的标准。另外用户的消费习惯、安全顾虑、产品质量、配送服务控制、售后服务等都有待解决。

代表公司:

国外:苹果、沃尔玛

国内:闪购、中国移动、中国电信

点评:艾媒咨询CEO张毅

手机物联网将会成为其中一个重要的细分化市场,将手机特性与传统实业结合起来的手机物联网模式,将是全球移动互联网产业发展的根本归宿。

NO.4 位置社交服务

人气指数:★★★

潜力指数:★★★★★

模式概述:LBS(Location Based Service)—基于地理位置的服务。假如你身在鸟巢,登陆智能手机中的LBS客户端—嘀咕、街旁或者其它应用进行一次签到,首先这条信息会同步到新浪微博或人人网等流行社交平台上,让你关系网络中的人知道你身在何处,如果有人同在鸟巢,很可能大家会取得联系。同时,这次签到会给你带来一定积分,积分可以换取鸟巢周边商家的优惠商品,吃喝玩乐都有。此模式的理想状态,即构建成一个基于地理位置的、黏性很高的社区,可享受到各类优惠服务,可以交友互动。

创新价值:对消费端的用户来说,在某个陌生位置范围内,比如一个外国人来到鸟巢,LBS为他提供了精准搜索和鸟巢周边打折信息、交友互动等机会。从商家的角度,鸟巢附近那些不容易被发现的中小商家,有了被完全陌生的消费者发现的精准营销机会。

盈利模式:当用户量达到一定量级时,可以通过跟商家分成,商铺地图标示、大型签到活动冠名权拍卖等收费。

发展瓶颈:签到只是LBS的基础功能,LBS+SNS、LBS+团购、LBS+游戏等延伸空间很大。用户如何养成主动签到习惯?周边陌生人为什么要互相认识?为什么要交友?这个关系和黏性怎么建立?关乎到LBS的用户量增长。同时,移动支付环节如果没有打通,将制约该模式进一步发展。

代表公司:

国外:Foursquare、Mytown、GoWalla

国内:嘀咕、街旁、立方网、玩转四方

点评:艾媒咨询CEO张毅

最看好的是基于手机特性应用的商业模式,包括LBS在内的与手机摄像头、位置、GPS、重力感应、识别、移动性相关的细分市场会更具竞争力,LBS也必须与商务结合起来才能实现其真正价值。

NO.5 移动搜索

人气指数:★★☆

潜力指数:★★★★★

模式概述:移动互联网时代对信息获取要求更为精准、更智能,你不可能像在PC上,花大量时间在百度和谷歌上查找信息,移动搜索必须做到智能化提取、筛选和展现搜索结果,并随时记录、分析用户的搜索需求和使用习惯。

创新价值:从PC到手机,介质变化带来了体验和需求的变化,用户不再需要端坐在电脑旁来获取信息,只要有需要,可以随时随地获取到最全、最快、最适合手机的信息。用户还可以定制自己的搜索引擎和确定的互联网内容,这给予用户相当程度的自由和灵活性。

盈利模式:主要通过向广告主收费,为广大中小企业或品牌企业进行各种形式的营销与推广。

发展瓶颈:传统企业对于移动互联网的认知不足,需要一个较长的时间来教育、引导传统企业触网;移动终端的屏幕和带宽限制,使得banner、视频广告成长缓慢,不利于品牌的多媒体式的呈现。

代表公司:

国外:谷歌

国内:百度、宜搜、易查

点评:宜搜科技创始人兼CEO汪溪

搜索引擎在移动互联网领域的潜力非常巨大,将成为移动互联网的一个杀手级应用。中国的移动搜索市场还有足够空间,格局还没有形成,新的开发者并不用担心百度的先天优势。

NO.6 移动分享团购

人气指数:★★★

潜力指数:★★★★★

模式概述:团购是当下很划算的聚餐选择,但你恰好在旅途上,怎么用手机搞定?在移动分享购物平台上,只要你注册一次,就可以直达所有签约团购网站,选择你心仪的商品和商家,可以搜索比价,找到性价比最高的,还可以在地图上寻找最理想的,并将购物信息与自己的好友分享,让他也跟你一块省钱,增进感情,建立一个新的社交网络。

创新价值:团购的商品大多是适合分享的生活服务类商品,让手机用户也习惯团购,并推荐给更多好友,做大了团购这块市场,也让商家减少单个用户的营销成本。

盈利模式:目前的盈利模式是与团购网站进行分成,今后可以通过广告分成、商家地图标示和定向推荐收费等实现盈利。

发展瓶颈:在第三方支付还没有正式进入移动商务市场前,支付一直是最大瓶颈,中国移动传统支付的费率高达3%,高得让产品交易用户望而却步。另一个问题是移动购物习惯问题,目前在手机上购买实物的交易量还比较低。

代表公司:

国外:Groupon

国内:最淘网、拉手网、中国移动

点评:DCCI互联网数据中心创始人胡延平

当前我国团购行业已经进入价格战、广告战、高成本、低利润的高强度竞争阶段,移动团购刚刚开始兴起,是未来的发展方向。

NO.7 社会化阅读

人气指数:★★★

潜力指数:★★★★☆

模式概述:社会化阅读强调以读者为核心,强调分享、互动、传播和社交。比如你有一本好书或者杂志,可以推荐给自己的好友,你可以把自己写的书签、评论与好友共享或讨论,还可以将阅读到的内容在微博上进行转发或评论,让一次阅读可以产生“头脑风暴”的价值。社会化阅读的内容也是个性化的,比如,你喜欢娱乐内容,你就可以个性化定制,将报纸、杂志、新闻资讯、关注话题等所有信息都聚合到一起,可以实时“出版”、自动生成内容、更加个性化。这就是Flipboard在iPad上大受追捧的原因。

创新价值:阅读的革命性变革,从图书为核心变为以人为核心,分享、互动、传播超越了阅读本身。原来是读什么,现在是我要读什么,加上社交性,可以及时与朋友分享感受,让阅读更有价值。

盈利模式:从应用的销售中提成,当用户规模化后,实现流量转变为现金流。也可以采用植入广告的模式实现盈利。

发展瓶颈:最大的问题是版权,图书的大部分版权在出版社,小说类已基本被盛大垄断。其他内容也大多涉及到版权问题,如何跟出版社、杂志、报纸等各种媒体达成版权协议并非一时能解决。

代表公司:

国外:谷歌、Flipboard

国内:ZAKER、腾讯

点评:艾媒咨询CEO张毅

移动阅读会受到版权等问题的制约,但社会化阅读让人在社会化媒体中成为核心,对媒体发展来讲是具革命性的。

NO.8手机游戏

人气指数:★★★☆

潜力指数:★★★★★

模式概述:手机已经成为娱乐工具,简单有趣、符合碎片化消费特点的手机游戏,将会大受追捧。愤怒的小鸟、植物大战僵尸、会说话的汤姆猫风行全球即证明了这一点。

创新价值:每个人每天都有若干个“几分钟”,设计良好的手机娱乐游戏恰好满足了单回合时间短、信息量大的特点,使得用户可以在无聊的时候,用这些有趣的游戏打发碎片时间。

盈利模式:手机游戏目前大多借鉴PC游戏,有三种较为成熟的模式主导市场:下载收费;购买游戏点卡;虚拟物品销售,以及游戏衍生产品,现正处于探索盈利模式的拐点。

发展瓶颈:几大瓶颈制约:版权问题制约健康发展;游戏同质化,缺乏创意和符合手机的特色;游戏平台不统一。

代表公司:Mytown 、Rovio、16Fun

点评:Frost & Sullivan中国区总裁王煜全

手机游戏的发展将呈现四大趋势:游戏开发标准化;深度挖掘手机本身功能而产生的应用;手机网游向PC网游靠拢,这是彻底由用户主导的市场;手机游戏与社交功能的结合。

NO.9 优化操作系统平台

人气指数:★★

潜力指数:★★★★

模式概述:手机窗口小,不便于多窗口操作,为用户提供一个移动互联网平台就变得很重要。一个平台并非适合全世界所有的人,要根据本地化的需求,提供贴心的功能设计及丰富的移动互联网应用。比如,你在中国用Android系统搜索英文的时候会很流畅,但当你搜索中文或者中英文混合搜索的时候,就会有滞后。系统优化后,用户搜索什么内容都会非常流畅。用户可以从手机桌面进入挑选和安装各种应用,这个平台对任何软件都是开放的,假如你有好的软件开发,如被选用,还可以获得收益分成。

创新价值:对于用户而言,可以更流畅地使用手机并能获得更多更个性化的软件服务。对于厂商来说,快速的优化方案可以让厂商降低研发成本和产品上市的时间成本,总体会降低一到两成。

盈利模式:终端厂商付费直接定制优化的移动操作系统;为厂商提供整套解决方案,从中获取分成;在开放平台中,用户付费下载软件,直接受益以及与其他软件提供者进行分成。

发展瓶颈:市场占有率相对比较小,厂商品牌相对都是二三线小品牌,制约了商业模式开发。依附于原有平台的优化创新,长远来看,市场发展空间较小。

代表公司:点心OS、中国移动

点评:DCCI互联网数据中心创始人胡延平

各大厂商的OS之战已基本结束,开放操作系统的优化是一种“微创新”,会给用户带来更好的体验。

NO.10 移动安全的免费模式

人气指数:★★

潜力指数:★★★★

模式概述:移动互联网是一个新兴的市场,在给人们带来快捷便利的同时,安全问题也已经浮现。目前的智能手机中存储了我们的各种账号和信息,包括E-mail、即时通讯以及信用卡、网银,已经是一台小型的手提电脑。而手机窃密、手机病毒这些都已不仅仅停留于科幻电影里。安全是互联网的基础服务,安全厂商通过提供免费的基础服务得到用户,建立品牌和影响力,同时与杀毒软件以及其他软件公司合作营销,最终通过增值服务获得收入。

随着智能手机的价格大幅跳水以及3G宽带的普及,移动互联网的大众化时代已经不再遥远,安全软件将是移动生态系统中不可或缺的一部分。

创新价值:免费模式很好地契合了中国网民的消费习惯,盗版操作系统、盗版杀毒软件、盗版电影、盗版音乐居高不下的市场份额证明了这一点。

盈利模式:用免费的服务在移动互联网市场里占据有利位置,从而成为其他赚钱业务的推广商,最终获得收入。

发展瓶颈:移动安全作为基础的手机软件,除了移动支付的问题以外,手机操作系统如何发展,谷歌、苹果是否会直接提供免费的解决方案,是这个市场最大的不确定因素。

代表公司:卡巴斯基、AVG、奇虎360、网秦

点评:面孔网联合创始人任一

免费的基本功能给用户带来实惠,更重要的是厂商可以免费地建立销售渠道。实际上是把产品服务折价成广告费。这种商业模式在移动互联网上会更加流行,甚至会成为通行的基本模式。

移动互联网的其它商业模式

11.微博电子商务

在微博账号的资料栏里填上收货地址,微博的电子商务时代很快就会到来。不同的是,微博电商会与微博的话题结合起来,比如一个作家的交流会,在活动页面设置购书订单。微博上也可以开新品发布会,直接向用户发起团购,既实现了体验营销,又赚足了人气,博友们也得了实惠。

代表公司或应用新浪微博

12.移动即时通讯

随着智能手机以及3G、WIFI等无线网络的普及,一种新兴的基于手机的实时网络应用开始出现。在国外以Kik Messenger、WhatsApp为代表,一般具有如下的特点:信息的传递通过数据网络、同时具备实时推送、实时状态、离线消息、自动集成通讯录、跨移动终端支持等能力。

Kik Messenger、whatsApp、米聊、微信、友信、个信

13.移动图片分享

Instagram是一款iPhone上的照片分享服务,为照片分享增加了很多社会化元素:如好友关系的建立、评论、分享等,并提供了11种滤镜样式加以修饰照片,能一键分享到Facebook、

Twitter或者Flickr平台上。比Flickr更轻巧、简单和直接。

Instagram、Picplz、Path、推图、友图

14.应用程序商店

通过搭建一个开放的应用开发平台,让具有创意和编程技术的人去开发各种各样手机上的小应用,然后放到这个平台上出售,开发者从每一次用户下载中得到分成,如果开发的应用软件被大量下载,那么开发者就有可能成为富翁。或通过在应用中植入广告来实现盈利,应用软件本身免费。

苹果的App Store、谷歌的Android开放平台

15.社会化拼车或租房

Getaround是一个P2P的汽车租赁服务,用户可通过智能手机应用按小时、天或周租赁其他车主闲置汽车。Getaround创始人说,美国目前有2.5亿辆个人用车,而每天每辆车有22个小时是空闲不用的。我们的用户就像正在建立他们自己的社区一样,他们在这里分享共同的价值观和兴趣。

Getaround

16.移动广告平台

传统移动互联网广告与电信运营商分成的格局被打破,通过应用软件广告嵌入,为企业广告主提供精准广告投放,让广告按广告主设定的投放目标在合适的时间到达合适地点的受众手中,并让广告在手机上变得生动有趣,引人关注。平台还提供详实的广告统计功能,方便广告主了解广告效果、开发者了解收入情况。

ADMOB、有米广告

17.室内精准定位

与其他LBS服务不同,Shopkick不是依靠用户主动check in、GPS等方法进行定位,而是在其合作商店内搭建实际的硬件识别系统(shopkick Signal),解决了难以实现室内定位、用户主动check in会存欺诈行为等问题,你能知道用户进入了商店的哪扇门、也可以告诉此人走到商店的某个具体位置能够获得一张优惠券或一些积分。

图吧

18.移动“代理”

用户下载安装其客户端软件后,就可以通过某网站去浏览其他WAP和WEB(HTTP)网站,收看视频,该网站还可提供网站导航、上传下载、搜索和个人视频等应用服务,通过该网站可以方便地一键接入近百种应用。

UCWEB(优视科技)、百用

19.现实感手机浏览器

打开Layar,将手机摄像头对准任何位置固定的物体,就能在手机的屏幕上叠加出现与画面上物体(位置)相关的现实数据,比如与你的相对距离,建筑物的介绍、周边的房屋出租信息、酒店介绍及价格等信息的详情介绍和打折信息、好友拍摄的相片、发布的博客文章、在Foursquare上做过的Check in,在

Youtube上发布的相关视频,Wiki上面的介绍,历史上发生过的重大事情等等。

Layar

20.第三方移动支付

移动支付是移动互联网的关键点之一,第三方支付牌照发放,提供方便快捷移动支付的手段将很快成为现实,用户只要通过内置支付软件就可以实现一键付费交易。这一领域的市场将出现爆发式增长。